娛樂

從贊助商到「共創者」:【可口可樂】如何為中國球迷定制了屬於「我們的」世界盃

上海2026年7月20日 /美通社/ -- 2026 FIFA 世界盃賽事圓滿落幕。中國隊雖未踏上賽場,但國內球迷的觀賽熱情與足球情懷從未消減。面對這一本土現實,作為本屆FIFA世界盃官方合作夥伴,【可口可樂】於賽事週期內在中國市場發起以「此刻舉杯 為我們的FIFA世界盃」為主題的行銷活動,讓這場全球賽事不再是遠方,而是每個人都能舉杯參與的歡聚時刻。 從定制主題曲到發起TIFO共創,深度喚醒大眾足球熱忱與民族自豪感,持續深化品牌與本土文化的情感聯結。同時,率先將即時互動數字人技術應用於體育賽事傳播,上線 AI 範志毅超寫實互動數字人,讓中國AI技術亮相世界盃舞臺。立體化行銷矩陣收穫全民參與熱度,讓每一個普通消費者都能以自己的方式參與世界盃、走向世界舞臺,也標誌著【可口可樂】完成從賽事贊助商到球迷歡聚共創夥伴的品牌角色躍遷。 7月19日,【可口可樂】完成「最多人參與的線上TIFO照片拼圖」吉尼斯世界紀錄認證。整場共創活動打破單向品牌傳播模式,讓無數普通球迷成為內容主角,將這一全球體育盛事轉化為中國消費者心中「我們的FIFA世界盃」。這份「我們的」並非口號——那些熬夜看球的夜晚、與朋友舉杯的瞬間、為進球歡呼的熱情,這些重要的時刻都被拼入了巨幅TIFO,每一位參與者與這屆FIFA世界盃的記憶得以留存,這場共創也因此成為了屬於所有人的公共記憶。 由【可口可樂】品牌代言人劉宇寧攜手國際音樂人J.Balvin連袂演繹的定制主題曲《JUMP》,融合東方民樂與國際搖滾曲風,唱出屬於中國球迷對世界盃的熱情。在MV中,巨型紅色TIFO鋪展於國內城市地標,將中國球迷的足球熱忱傳遞至世界。通過劉宇寧向消費者發出邀請,掃碼【可口可樂】罐身,即可參與TIFO拼圖接力,【可口可樂】世界盃主題產品就此成了每個人參與世界盃的起點和橋樑。【可口可樂】展現出了其融入中國本土文化的深度洞察與融合實力,有效拉近了國際賽事與國內球迷的心理距離。 【可口可樂】帶著中國球迷參與世界盃的這份熱情迅速從線上蔓延至街頭巷尾。線下,主題TIFO在各地城市足球聯賽期間傳遞,各地愛好者親身參與實體TIFO拉展。全民參與世界盃的熱情在社交平臺持續升溫。截至決賽夜,#此刻舉杯為我們的FIFA世界盃# 話題相關內容累計流覽量突破55.9億次,互動量近3955萬次。從一瓶【可口可樂】到一幅巨型TIFO,從一個人的熱愛到一群人的共創——【可口可樂】讓世界盃不再只是遠方的賽事,而是每個人觸手可及的歡聚時刻。 在AI技術創新維度,【可口可樂】則推出行業首個品牌超寫實明星即時互動數字人——AI範志毅。世界盃賽程跨越時區,深夜觀賽時無人交流、球賽規則的門檻又讓初識足球的人難以盡興——這是許多中國球迷共同的經歷。範志毅作為前國足隊長,擁有深厚的球迷基礎和天然的親和力,是陪伴大家看球的理想人選。AI範志毅成為了每一個球迷的「看球搭子」,深夜看球有人陪聊,不懂的規則隨時問,日常生活中的足球話題、時尚穿搭、音樂推薦、旅行攻略,都可以和他聊上幾句。從「賽後內容傳播」到「賽事即時參與」,【可口可樂】讓足球文化以陪伴的方式融入每一個普通人的日常。 AI 範志毅搭載即時互動、多模態對齊、方言級聲音克隆等多項行業首創技術,推動【可口可樂】行銷鏈路從「賽後內容傳播」向 「賽事即時參與」 升級,為中國AI在大型體育賽事場景中實現大眾化即時交互提供了落地範本。AI 範志毅的上線,從技術架構、交互體驗與商業化成熟度三個維度,驗證了中國AI在數字人領域從技術追趕到定義行業標準的實力跨越。 回顧【可口可樂】2026...

香港數碼娛樂協會第三屆「明日動畫 – 人工智能輔助動畫製作支援計劃」經驗分享研討會暨作品首映禮圓滿舉行

六部AI輔助原創動畫香港首映 業界人才分享創作成果 香港2026年7月17日 /美通社/ -- 由香港數碼娛樂協會主辦、香港特別行政區政府文創產業發展處為主要贊助機構的第三屆「明日動畫 - 人工智能輔助動畫製作支援計劃」(下稱「明日動畫」計劃)經驗分享研討會暨作品首映禮今日圓滿舉行。六間入選「明日動畫」計劃的本地動畫公司(下稱「入選公司」)歷經近一年製作,完成六部應用人工智能(AI)輔助製作的原創動畫作品,並於今日首度在香港播映。入選公司亦於活動中分享創作歷程及心得。 大會榮幸邀請到文創產業助理專員葉敏儀女士為今日的活動擔任主禮嘉賓,並與香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生一同頒發三個「評審之選」的獎項,以表揚在計劃中表現傑出的製作團隊及作品。 香港數碼娛樂協會主席彭子傑先生表示:「第三屆『明日動畫』計劃得以順利舉行,我們衷心感謝文創產業發展處一直以來對計劃的支持。隨著AI技術迅速發展,動畫創作模式不斷推層出新,為業界開拓更廣闊的發展空間。『明日動畫』計劃透過資助、專家指導等多方面支援,鼓勵本地業界積極探索應用AI技術於創作之中,推動創意與科技融合。早前,入選公司更於6月參展法國『安錫國際動畫影展暨市場展』,向國際展示香港原創動畫作品,並與海外業界人士交流,開拓合作機遇。我們期望繼續透過計劃培育更多本地動畫人才及原創作品,推動香港動畫走向國際舞台。」 第三屆「明日動畫 – 人工智能輔助動畫製作支援計劃」評審之選名單如下: 動畫公司名稱 資助動畫作品名稱 梵影製作有限公司 暴走廚神 大龍鳳  Newgen Creativity...

意大利藝術家 LeiKiè 透過全新音樂影片揭開 PAPgame 神秘面紗,Not Just Music 進一步拓展 PAPmusic 品牌

《I Play PAPmusic Game》是揭曉謎底的第二樂章:PAPgame 是一款電子遊戲。 然而,這僅是序幕…… 米蘭2026年7月17日 /美通社/ --  觀看官方音樂影片,發掘通往 PAPgame 的首批線索。 官方 YouTube 影片 - I Play PAPmusic Game...

義大利藝術家 LeiKiè 新 MV 首次公開 PAPgame,Not Just Music 同步擴展 PAPmusic 品牌。

《I Play PAPmusic Game》是第二個樂章,謎團終於揭曉:PAPgame 是一款電玩遊戲。 而這只是個開始⋯⋯ 米蘭2026年7月16日 /美通社/ -- 觀看官方音樂影片,並探索通往 PAPgame 的第一個線索。 官方影片 Youtube - I Play PAPmusic Game Official...

卡西歐將通過Roblox為年輕人帶來全新G-SHOCK品牌體驗

提供腕表道具與專屬的G-SHOCK虛擬世界  東京2026年7月15日 /美通社/ -- 卡西歐計算機株式會社(Casio Computer Co., Ltd.)今日宣布將依托VIRTUAL G-SHOCK項目,開始在沉浸式游戲與創作平台Roblox(羅布樂思)上提供內容。 Casio to Bring New G-SHOCK Brand Experiences to Young People on...

pixiv再度攜手NiCE同人展!「pixiv×NiCE創・迴響2026插畫比賽」7月11日開跑

 〜轉發祭、線上投票同步替創作者應援!〜 東京2026年7月10日 /美通社/ -- 由pixiv股份有限公司(公司總部:日本東京都澀谷區、代表董事:丹羽康弘、以下稱pixiv)所營運的插畫、漫畫與小說創作投稿平台「pixiv」,繼去年與台灣大型同人展覽「NiCE創・迴響同人誌販售會」首度合作引發熱烈迴響後,今年也將再次攜手「NiCE 創・迴響」 ,於7月11日(六)展開「pixiv × NiCE創・迴響2026插畫比賽」! pixiv再度攜手NiCE同人展!「pixiv×NiCE創・迴響2026插畫比賽」7月11日開跑 為了進一步連結台灣在地的創作社群,pixiv與「NiCE創・迴響同人誌販售會2」(以下簡稱為NiCE2)合作推出一系列企劃,其中本屆「pixiv × NiCE 創・迴響2026插畫比賽」共規劃兩大參賽部門,「NiCE2社團宣傳部門」為所有投稿的NiCE出攤插畫家們提供獨一無二的pixiv官方應援小禮以及宣傳協助;「自由投稿部門」凡熱愛創作的朋友皆可參與,獲獎者最高可獲得新台幣兩萬元獎金,更增設人氣獎,讓不同目標的投稿者們都能享受創作的樂趣。 pixiv今年也推出一系列社群好康活動。任何人只要在指定期間內將參賽的插畫作品加入pixiv收藏,完成人氣獎的投票,就能抽7-ELEVEN商品券!此外還有pixiv繁中X(舊Twitter)及Plurk帳號介紹NiCE參展社團的宣傳活動,粉絲只要轉發介紹貼文,就有機會抽中pixiv官方限定禮品。pixiv將以全方位的社群能量,為參展的社團與創作者大力應援。 「pixiv×NiCE 創・迴響2026」三大連動企劃 1. pixiv X...

MuMuPlayer 6.0 推出 Android 15 支援,打造更完整的 PC 手遊體驗

新版本強化遊戲相容性、穩定性與全球手遊支援,協助玩家在 PC 上更順暢地遊玩手機遊戲 香港2026年7月9日 /美通社/ -- MuMuPlayer 今日宣布推出 MuMuPlayer 6.0,這是其 PC Android 模擬器的最新版本。本次更新導入 Android 15 支援,並針對遊戲相容性、系統穩定性,以及全球手遊玩家常見的遊玩需求進行優化。 MuMuPlayer 6.0, Android 15...

拉近球迷與賽場的距離:海信以顯示技術創新提升2026年FIFA世界盃™觀賽體驗

青島2026年7月9日 /美通社/ -- 全球領先的消費電子與家電品牌、2026年FIFA世界盃™官方贊助商海信,正通過其最新的高端電視創新技術,幫助足球迷以更真實、更沉浸、更激動人心的方式體驗每一場比賽。    無論是最後一分鐘進球的緊張刺激、球場內的熱烈氣氛,還是場上的每一個細微動作,海信技術都旨在通過更豐富的畫質、更流暢的運動表現和更具電影感的觀賽體驗,讓觀眾更貼近賽場。從快速反擊到戲劇性的制勝時刻,每一幀畫面都經過優化,以呈現更清晰、更真實的效果。 支撐這些沉浸式觀賽體驗的,是海信在顯示技術創新領域的持續領先地位。作為RGB MiniLED的開創者,海信通過其自主研發的RGB MiniLED技術,不斷提升顯示性能。該技術通過獨立控制紅、綠、藍三色光源,實現更出色的亮度、更豐富的色彩表現和更高的畫面精度,將每一次傳球、搶斷和慶祝瞬間以卓越的清晰度呈現在超大屏幕上。最終呈現的畫面更均衡、更真實,讓球迷能夠原汁原味地享受比賽。 基於這一勢頭,海信將成為首個在其最新高端電視產品線中引入杜比視界第二代(Dolby Vision 2)的電視品牌。杜比視界第二代的推出,旨在把握當今電視體驗領域不斷湧現的新機會。借助新一代杜比圖像引擎(Dolby Image Engine)、內容智能(Content Intelligence)和真實動態(Authentic Motion)等創新功能,杜比視界第二代助力創作者呈現出更栩栩如生、更精準、更有情感影響力的故事內容,並根據您所觀看的內容以及所處環境,動態調整電視畫面,讓所有內容都能以更佳狀態呈現,無需任何額外操作。 隨著全球觀眾齊聚2026年FIFA世界盃™,海信始終致力於提供有意義的技術創新,讓全球觀眾在欣賞全球最大體育賽事、沉浸其中、彼此聯結的過程中,獲得更豐富的體驗。 關於海信 海信成立於1969年,是全球領先的家電與消費電子品牌,業務遍及160多個國家和地區,專注於提供高品質多媒體產品、家用電器及智能IT解決方案。Omdia數據顯示,2023年至2026年第一季度,海信在100英吋及以上電視市場位居全球第一。作為RGB MiniLED的開創者,海信持續引領新一代RGB...

海信打造居家觀賽絕佳體驗 助力2026國際足聯世界杯™

青島2026年7月8日 /美通社/ -- 全球消費電子與家電領軍品牌海信,依托全新激光顯示技術,重新定義球迷居家觀看2026國際足聯世界杯TM的觀賽體驗。海信全系列激光顯示產品擁有超大畫幅、逼真畫質,讓每一場賽事都成為值得珍藏的集體觀賽時刻。 對球迷而言,2026國際足聯世界杯TM的意義遠不止賽事比分。賽事承載著親友相聚、共同慶祝進球的歡樂,讓人們足不出戶,就能沉浸式感受全球知名體育盛會的熱烈氛圍。海信全新激光顯示產品,以超大畫面還原賽場真實氛圍感。 L9Q三色激光電視可將普通客廳升級為專業觀賽空間,最大支持200英寸巨幕,賽場內每一次奔跑、傳球、搶斷與破門細節均清晰呈現。產品搭載高亮度高飽和度成像技術與抗反光屏幕,白天無需拉遮光簾也能呈現鮮活畫面;搭配沉浸式音效,讓觀眾仿佛置身賽場,聽清全場歡呼與吶喊。 若追求卓越家庭影院級觀賽效果,XR10激光投影儀將把2026國際足聯世界杯TM觀賽體驗推向全新高度。設備最大可投射300英寸畫面,亮度出眾、色彩真實飽滿,以影院級質感還原每一場賽事的緊張對決。產品安裝靈活,搭載智能畫質優化技術,輕松打造高端觀賽場景,不錯過每一場淘汰賽、每一個世界杯TM經典瞬間。 足球將全球球迷凝聚在一起,借2026國際足聯世界杯TM契機,海信持續以激光顯示技術突破家庭娛樂邊界,放大賽事觀感、升級沉浸式觀賽氛圍,留存獨特的觀賽回憶。 關於海信 海信創立於1969年,是享譽全球的家電與消費電子領軍企業,業務覆蓋全球160多個國家,主營高品質多媒體設備、家用電器及智能信息技術解決方案。據Omdia數據,2023年至2026年第一季度,海信100英寸及以上大屏電視出貨量位居全球第一。作為RGB MiniLED技術開創者,海信持續引領下一代RGB MiniLED技術革新。海信同時是2026國際足聯世界杯TM官方贊助商,依托全球體育賽事合作,搭建面向全球消費者的溝通橋梁。

EVNIA全球首發Triple – Mode三模式電競顯示器 重新定義遊戲體驗極限

全新推出27M4N5500PT / 27M2N3500PT 一部滿足所有遊戲場景 香港2026年7月8日 /美通社/ -- Philips EVNIA 今日正式在港推出全新 TRIPLE – MODE 三模式電競顯示器系列,一口氣帶來 27M4N5500PT 與 27M2N3500PT 兩大型號,大膽打破傳統電競顯示器的框架,讓普通玩家都能輕鬆享受到職業級別的電競體驗。 兩款型號均配備 27 吋...